| |
|
|
Amiga VSCode configuration 1.0 |
|
|
Pojawiła się paczka VSCode.zip (dev/cross) - jest to zestaw konfiguracji i plików ułatwiających cross-kompilację z wykorzystaniem Microsoft Visual Studio Code, przygotowany pod programistów tworzących oprogramowanie dla systemów MorphOS, AmigaOS 4.1 i klasycznych Amig. Autor udostępnia gotowe środowisko z plikami konfiguracyjnymi i narzędziami do łatwiejszego budowania kodu przy pomocy VS Code i Docker Desktop, opartymi na GCC i odpowiednich rozszerzeniach edytora.
Co jest w środku:
Struktura projektu [1] przygotowana pod Visual Studio Code, zawierająca katalogi robocze i konfiguracje devcontainer dla trzech platform Amigi: Amiga 68K, AmigaOS PPC oraz MorphOS PPC.
Pliki .devcontainer.json i tasks.json - gotowe konfiguracje środowiska kontenerowego [2] oraz zadania kompilacji, pozwalające łatwo uruchomić narzędzia buildów w kontenerach Docker.
Katalog .vscode z ustawieniami edytora [3], skryptami PowerShell i rozszerzeniem "auto-compile-status", które automatyzuje proces kompilacji kodu podczas pracy w VS Code.
Skrypty budowania [4] (build-container.bat, build-container.sh) oraz podstawowe pliki README i instrukcje (README.md, readme_VSCode.txt), które opisują jak uruchomić i wykorzystać środowisko narzędziowe.
[st] 2026-01-14 10:07
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
Co tam w mojej jaskini na X... [2] |
|
|
SZAMAN: zobaczcie co ostatnio ciekawego pojawiło się na na moim koncie X - m.in. pochwaliłem się ilością posiadanego sprzętu i napisałem jakiego softu używam obecnie do emulacji Amigi klasycznej i tej z PowerPC.
Zapraszam wszystkich do mojego stałego i jedynego w sumie obecnie miejsca w sieci, czyli na mój profil na X.
[st] 2026-01-07 10:07
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
ASMPro 1.22 |
|
|
ASMPro 1.22 (Aminet w dziale dev/asm) to najnowsza wersja programu do tworzenia i analizowania kodu asemblera 68k. Narzędzie zawiera ulepszenia w dyrektywach, poprawki błędów w edytorze oraz usprawnienia w analizatorze kodu, co zwiększa stabilność i wygodę pracy programisty. Pakiet ten dostarcza także uproszczoną wersję ASM-Pro SE, która zużywa mniej pamięci chip.
ASMPro1.22src to oddzielne archiwum z kompletnym kodem źródłowym tego narzędzia, przeznaczone dla deweloperów chcących analizować lub modyfikować jego implementację.
[st] 2025-12-30 12:05
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
AmiBlitz v3.11.0 |
|
|
AmiBlitz3 to kompletne środowisko programistyczne i kompilator języka BlitzBasic przeznaczone dla systemów Amiga (68k). Pozwala tworzyć aplikacje i gry w języku BASIC z graficznym IDE, bibliotekami, dokumentacją i przykładami - wszystko w jednym pakiecie.
Nowości w wersji v3.11.0 (z wydania Amiga 40 edition - 5 listopada 2025):
- Nowa komenda CludgeBlitzFont umożliwiająca zmianę czcionki bez użycia diskfont.library.
- Poprawka komendy Dim, która teraz obsługuje do 65535 elementów na procesorach 68000.
- Możliwość uruchamiania skryptów po kompilacji z menu niestandardowego.
- Zaktualizowana wersja biblioteki ptplayerlib (v6.4).
- Nowa komenda UsedMem do śledzenia ilości zaalokowanej pamięci.
- AmiBlitz3 otrzymał poprawioną kolorystycznie ikonę.
[st] 2025-12-21 10:20
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
libFLAC 1.5.0 |
|
|
libFLAC to implementacja kodeka FLAC (Free Lossless Audio Codec) zawierająca funkcje do kodowania i dekodowania plików FLAC oraz interfejs API, z którego programiści mogą korzystać w swoich programach - np. dodając obsługę odtwarzania lub zapisu plików FLAC w aplikacjach audio. Wersja 1.5.0 została skompilowana i przygotowana do pracy na systemie MorphOS. Autorem portu jest BeWorld.
[st] 2025-12-19 09:25
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
GCC 6.5.0b AmigaOS m68k cross-compiler |
|
|
GCC 6.5.0b w wersji cross-compiler - jest to zestaw GNU C Compiler wraz z binutils i innymi pomocniczymi programami, który pozwala kompilować kod pod procesor m68k/AmigaOS z poziomu systemu Linux x86/64. Jest to idealne rozwiązanie do tworzenia oprogramowania dla klasycznych Amig z nowoczesnej maszyny developerskiej. Jörgen Johansson na Aminecie umieścił paczkę rozwojową zawierająca zarówno źródła, binaria, jak i obraz Docker ułatwiający konfigurację środowiska do kompilacji.
[st] 2025-12-18 12:40
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
OutRun na Amigę - klasyka arcade w nowym wydaniu |
|
|
Przenieś się do złotej ery automatów arcade i odkryj, jak niezależny twórca w asemblerze 68000 odtworzył magię OutRun na Amidze zachowując każdy zakręt i kultową ścieżkę dźwiękową. Poznaj kulisy tego projektu od wyzwań technicznych po subtelne kompromisy, które pozwoliły tchnąć nowe życie w legendę SEGI. Recenzję OutRun przygotował Czesław Mnich, a port gry dostępny jest tutaj.
[redakcja] 2025-12-17 14:56
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
Co tam w mojej jaskini na X... [1] |
|
|
Zapraszam wszystkich do mojego stałego i jedynego w sumie obecnie miejsca w sieci, czyli na mój profil na X. A z tymi, którzy nie mają tam konta lub nie chcą go utworzyć, będę się dzielił tutaj wybranymi wpisami.
[st] 2025-12-17 12:10
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
Grupa "Amiga Games" na Steam |
|
|
SZAMAN: zapraszam wszystkich zainteresowanych grami z Amigi do grupy na Steam, którą właśnie założyłem - piszemy tam o klasycznych grach z Amigi i szukamy ich remake'ów na Steamie. Grupa prowadzona jest w języku angielskim.
[st] 2025-12-17 11:31
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
ReSrc4 - MC680x0 Disassembler |
|
|
Projekt resrc4 to disassembler plików "Hunk" dla procesora Motorola 68k - narzędzie, które analizuje i konwertuje kod maszynowy z plików wykonywalnych do "formy" assemblerowej, z rozpoznawaniem wywołań bibliotek i obsługą wielu instrukcji 68k/FPU.
Dekompilator był testowany m.in. na grach z Amigi (np. Civilization) i przydatny jest do inżynierii wstecznej oraz analizy kodu. W OS4Depot znajdziecie skompilowany ReSrc4 dla AmigaOS 4.
Autorem projektu jest René W. Olsen i można mu postawić "kawę".
[st] 2025-12-17 10:37
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
Bunnito's Feast |
|
|
Odkryj Bunnito's Feast, niecodzienną platformówkę, w której uroczy, ale niezdarny królik zmusza do strategicznego planowania każdego kęsa. Przekonaj się, dlaczego ta ręcznie tworzona retro przygoda na Amigę to gratka dla fanów pikselowej sztuki i wciągającej rozgrywki. Recenzję gry napisał Czesław Mnich.
[redakcja] 2025-11-06 14:40
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
XTD "Distract" - recenzja płyt(y) |
|
|
Zapraszamy do przeczytania recenzji płyt(y) XTD "Distract": Oni chcą od Was o wiele więcej usłyszeć, chcą abyście powiedzieli im, czy dany "kawałek" poruszył w Was coś więcej niż kolano, palce na widelcu lub na kierownicy. Oni chcą poznać wiele "wydarzeń" z Waszego życia - emocji, radości, smutku, rozpaczy, nienawiści, miłości, chcą wiedzieć - czy odnaleźliście siebie w tych dźwiękach, a może zobaczyliście tam coś z przeszłości, swoje dzieciństwo, jakieś trudne chwile, a może szczęście?
[redakcja] 2025-09-18 18:04
|
|
komentarzy: 1
ostatni: 2025-09-19 06:50 |
| |
|
|
Amiga po czterdziestce... |
|
|
Amiga, kultowy komputer lat 80-tych obchodzi w tym roku swoje 40 urodziny. Maszyna, która zrewolucjonizowała świat grafiki, dźwięku i gier. To nie tylko sprzęt, ale symbol epoki kreatywności i cyfrowej pasji, który do dziś inspiruje fanów retro technologii. Krótko pisze o tym Czesław Mnich.
materiał wideo niedostępny w wersji classic
[redakcja] 2025-08-25 16:50
|
|
komentarzy: 6
ostatni: 2025-09-24 04:50 |
| |
|
|
Qemu 10.0.2 i bboot 0.8 |
|
|
W maju tego roku ukazała się wersja 10-ta emulatora i wirtualizatora całych maszyn Qemu (aktualizacja pod macOS np. przy pomocy "brew upgrade qemu"). Zaktualizowany został także boot loader pozwalający na uruchomienie AmigaOS 4 w trybie emulacji komputera Pegasos 2 lub Amigi One.
[st] 2025-06-20 11:31
|
|
|
dodaj komentarz |
| |
|
|
Prosta zabawa z językiem C pod AmigaOS 4 |
|
|
Na dołączonym obrazku widać mój prosty sposób na zabawę z językiem C pod AmigaOS 4. Jest tam stary już edytor StormC5 z kolorowaniem składni, GCC w wersji 11 z ostatniego SDK i zmodyfikowany przykład dla okienka WindowPopup. W każdym z przykładów w SDK znajdziecie (w komentarzu na samej górze) sposób na jego kompilację - w ten sposób można taki przykład przerabiać, modyfikować i sprawdzać działanie kolejnych elementów kodu nabywając kolejne umiejętności związane z językiem C. Do interpretacji tych fragmentów można wykorzystać popularne obecnie "czaty" AI.
kliknij w obrazek, aby powiększyć
[st] 2025-06-18 16:54
|
|
|
dodaj komentarz |