W ostatnim czasie mieliśmy do czynienia głównie z grami pisanymi dla Windows, które po kilku latach były portowane dla AmigaOS (głównie przez firmę Hyperion). W przypadku gry Payback mamy do czynienia z odwrotną sytuacją, gra zostanie przeportowana z systemu AmigaOS na MacOS, a ponadto na AmigaDE - dla którego stosowne API 3D powinno zostać niedługo udostępnione developerom. Jak więc widać, od czasu do czasu, nawet amigowy programista potrafi napisać program, który ma szansę zaistnieć na innych platformach.
- Discord
-
Online: 9
Adam_M
Atalante
Cizar
IMPBot
juen
Laubzega
m...
Pucek
spazma
- Menu
- Baza wiedzy
- Simon's Podcast
-
- #11: jak kot w smole
25-07-24 czas: 22 min - #10: kodowanie upadku
10-07-24 czas: 33 min - #9: infantylny Mefisto
26-06-24 czas: 26 min
- #11: jak kot w smole