Kody źródłowe amigowej gry FPS Gloom zostały opublikowane w serwisie Github. Opisywana (m.in. jak tworzyć dla niej postacie) przez nas gra została napisana w asseblerze i BlitzBasic 2 przez Black Magic.
Dodano: 2017-05-04 22:34, Autor: st, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 3780
Gloom - kody źródłowe na GitHub
-
komentarz #1 wysłany: 2017-05-05 10:19
Czyli jest szansa na coś więcej niż tylko zmiana tekstur
- Discord
-
Online: 5
- AmiKit
- Cizar
- Janusz82
- Laubzega
- SzulcBryggeri
- Menu
- Baza wiedzy