Na blogu educkie można przeczytać serię artykułów, w których autor opisuje jak zaprogramować na Amidze efekt "żywego świata" znany z gry "Powermonger" (Bullfrog, 1990), którą przez lata był zafascynowany. Kod źródłowy dostępny jest w GitHub.
Dodano: 2022-10-30 20:58, Autor: st, Kategoria: Publicystyka, Liczba wyświetleń: 1829
Piszemy "Powermongera"
-
Discord (online: ) «»
-
Online: 13
a...
Adam_M
Cizar
Dobrowit
IMPBot
juen
Laubzega
Marek_B
Mirq
Patu
spazma
SZAMAN
Wojciech
- Discord
-
Online: 13
a...
Adam_M
Cizar
Dobrowit
IMPBot
juen
Laubzega
Marek_B
Mirq
Patu
spazma
SZAMAN
Wojciech
- Menu
- Baza wiedzy