Andrzej Bobek tworzył oprawę graficzną na potrzeby telewizyjne. Poza tym współpracował z wieloma gazetami komputerowymi m.in. z Magazynem Amiga. Jest to opowieść o sukcesie i jeszcze większym upadku Amigi w latach jej świetności. Posłuchajcie 12-tego już wywiadu jaki przeprowadził Krzysztof Radzikowski:
Dodano: 2016-01-28 08:11, Zamieścił: st, Kategoria: Publicystyka, Liczba wyświetleń: 9113
AmiWigilia 12
-
komentarz #1 wysłany: 2016-01-28 13:53
No to play i jedziemy
-
komentarz #2 wysłany: 2016-01-28 20:12
Kiedyś Amiga przyciągała do siebie ciekawych ludzi, a teraz... przyciąga samych handlarzy.
-
komentarz #3 wysłany: 2016-01-28 20:53 w odpowiedzi na komentarz #2
Epoka Amigi się już skończyła, teraz pozostały zgliszcza
Obecne komputery nie mają duszy, trzeba to głośno powiedzieć, że dzisiejszy sprzęt komputerowy to wielkie goowno
-
komentarz #4 wysłany: 2016-01-28 22:19 w odpowiedzi na komentarz #2
ee dokladnie !! tez mnie to wkurza cwaniaczki zeruja na starociach !
-
komentarz #5 wysłany: 2016-01-29 09:02 w odpowiedzi na komentarz #2
Pomijam, ze takiej grupy po prostu nie ma i jest to wymysl kilku idiotow w PPA, ale ci rzekomi handlarze to tez moga byc ciekawi ludzie.
Moze warto z ktoryms przeprowadzic wywiad.
-
komentarz #6 wysłany: 2016-01-29 09:45 w odpowiedzi na komentarz #5
Raczej musiałby być handlarz z kilkuletnim stażem żeby przeprowadzić wywiad. Są tacy handlarze? kto jest najbardziej znany? Kto się najwięcej dorobił?
-
komentarz #7 wysłany: 2016-01-29 18:30 w odpowiedzi na komentarz #6
Cóż, sprzęt się starzeje i raczej go ubywa.
Nic dziwnego że ceny rosną.
-
komentarz #8 wysłany: 2016-01-29 20:41 w odpowiedzi na komentarz #7
to dziwne ze ubywa bo ja mam kilka Amig 4000 , pare sztuk 1200 , kilka 2000,3000 reszty nie bede wymienial bo mi sie nie chce
jakos nic mi nie ubyło przez wiele lat , takze gdzie ubywa ? rozpływa sie w powietrzu ?
-
komentarz #9 wysłany: 2016-01-30 07:10 w odpowiedzi na komentarz #8
Wyp[ad
-
komentarz #10 wysłany: 2016-01-30 09:04 w odpowiedzi na komentarz #9
zazdrosc cie biedaku zzera ty jestes biedny niemasz amigi bo cie nei stac
ja jestem bogaty i mam ich wszystkie procz 4000t
-
komentarz #11 wysłany: 2016-01-30 09:33 w odpowiedzi na komentarz #10
Zmarnowałeś kasę na szajs made by commodore boś gupi.
Poza a500 reszta to szmelc.
Ja do swojej a500 mam w planie dokupić jeszcze jakieś scsi gvp z ramem i to wszystko.
-
komentarz #12 wysłany: 2016-01-30 12:56 w odpowiedzi na komentarz #11
masz w planie ale masz problem bo niemasz pieniedzy bos glupi a czemu ? glupi boś biedny , biedny boś głupi
a jak biedny to planujesz !
ja mam pieniadze oglaszam na amibay takie zyczonko i chlopaki z usa czy eu juz sie zglaszaja rzadaja 200 euro przelewam paypalem i mam
po tygodniu GVP z ramem u siebie
-
komentarz #13 wysłany: 2016-01-30 13:15 w odpowiedzi na komentarz #12
A może teraz tak bardziej merytorycznie co do odcinka podkastu?
-
komentarz #14 wysłany: 2016-01-30 19:41 w odpowiedzi na komentarz #12
dwieście ojrasów to nie warte.
Już mówiłem żeś gupi.
-
komentarz #15 wysłany: 2016-01-30 19:45 w odpowiedzi na komentarz #13
Jak słusznie zauważył rozmówca układy amigi były fajne, ale commodore nic nie robiło przez długie lata, i w końcu pc w grafice dogoniło amigę.
Windows 3.11 było toporne i trudne do opanowania, ale photoshop dział super.
-
komentarz #16 wysłany: 2016-01-30 20:55 w odpowiedzi na komentarz #15
ale w czym dogonilo ? wkladam do Amigi VOODOO 3 lub radeona i mam to samo co na pc
w latach 90tych wlozylem Cybervision 64 i mialem to samo co na PC wiec w czym dogonilo ?
tym ze w slot vlb czy pci wsunelo sie kupiona karte grafiki ?
ty swinia morska postradales juz zmysly albo trollujesz
-
komentarz #17 wysłany: 2016-01-30 22:15 w odpowiedzi na komentarz #15
Grafika planarna przysłużyła się Amidze w jej sukcesie! Choćby wspaniały efekt paralaksy w wielu wyśmienitych grach. Poza tym możliwość uzyskania wiele ponad 32 barw mimo takiej ilości banków kolorów w kościach OCS/ECS.
Procesor wideo w Amidze - Copper ma zasadnicze znaczenie w działaniu komputera. To jest tożsamość Amigi. Bez niego grafika nie byłaby tak szybka i wspaniała. Procesor CPU nie musi zajmować się obróbką grafiki prawie w ogóle. Blitter jest stworzony do grafiki planarnej. Blitter nie musi rysować całego ekranu, ponieważ procesor wideo ma wystarczającą ilość pamięci graficznej, by wyrysować całą scenę i zamiast rysować cały ekran - przeskoczyć do odpowiedniego miejsca w pamięci graficznej.
W przypadku grafiki Chunky to w gruncie rzeczy nie jest ona potrzebna w Amidze. Dlatego, że jak mamy 32 kolory (5 bitplanów) to nie ma sensu przedstawiać grafiki w postaci bajtów. W przypadku 256 kolorów (8 bitplanów) sens jest większy, ale warto zauważyć, że jak mówimy o kolorach to raczej przedstawiamy pewne atrybuty kolorów. Nie interesuje nas indeks (numer) koloru, ale pewne własności, które on posiada.
Te własności to może być np. nasycenie koloru czerwonego, niebieskiego, zielonego, purpurowego, żółtego itp. bądź jasność, kontrast czy intensywność barwy. Cechy powinny być tak określone by można je było swobodnie mieszać. Jak połączę żółty z czerwonym to powinienem uzyskać kolor pomarańczowy.
Te cechy powinny być wpisane w poszczególne barwy. Tak się składa, że jeden bitplan odwzorowuje jedną cechę! Zatem jeśli chcemy zmodyfikować jedną cechę danego zbioru pikseli używamy CPU albo Blittera (dla obszarów) by zmodyfikować jeden bitplan.
Oszczędzamy całkowicie czas procesora, zaś Blitter ma niewielkie zadanie do wykonania: operację logiczną maski, gdzie jedynki to piksele do modyfikacji na jednym bitplanie. Możemy w ten sposób mieszać barwy, rozjaśniać/ściemniać piksele, nadawać konkretną barwę itd.
Ważne to znać podstawowe zalety filozofii komputera.
W przypadku grafiki 3D może zaistnieć potrzeba użycia procesora CPU do celów obliczeniowych. Ale tekstury z powodzeniem mogą być planarne zgodnie z techniką, którą powyżej opisałem. W tej technice procesor CPU nie musi spacerować po kolejnych pikselach - bajtach, co oczywiście oszczędza jego czas.
Oczywiście Amiga od zawsze miała możliwość podpięcia karty graficznej. No niestety nie było to ani tanie ani popularne. Dlatego większość amigowców ma konfigurację OCS, ECS lub AGA.
P.S. Grafika Chunky też może być przydatna, ale koszt zwyczajnej konwersji jest dość wysoki. Dlatego lepiej stosować tylko w konsoli Amiga CD32.
-
komentarz #18 wysłany: 2016-01-31 00:07 w odpowiedzi na komentarz #16
Bredzisz marcinku.
-
komentarz #19 wysłany: 2016-01-31 00:11 w odpowiedzi na komentarz #17
Nie drogi Robercie.
Bitplany były szybkie i fajne jak było mniej bitów na kolor niż 8.
Już za czasów AGA bitplany były bez sensu, i już na nawet na AGA chunky plus c2p było szybsze.
Fajna technologia za czasów a500 ale potem do niczego.
-
komentarz #20 wysłany: 2016-01-31 09:46 w odpowiedzi na komentarz #19
o czym ty trollu bredzisz umnie na 030 i na aga doom lata jak szalony na pececie z 386 bys sie z doomem zesral
-
komentarz #21 wysłany: 2016-01-31 11:17 w odpowiedzi na komentarz #20
Gupiś.
U mnie na 386 sx doom działa bez problemu.
-
komentarz #22 wysłany: 2016-01-31 11:26 w odpowiedzi na komentarz #21
ty glupis ! ja pamietam na 486 dx 66 doom to byla porazka raptem z 12 fps cos jak na starusienkim 030 40 mhz
a tu masz wspaniale twoje 386 w DX 40 mhz
okienko kilka cm na cm i chodzi to jak stara stodoła
https://www.youtube.com/watch?v=9_2qGaIOvjs
TROLLU
-
komentarz #23 wysłany: 2016-01-31 12:04 w odpowiedzi na komentarz #22
gupiś.
Trzeba było porządną kartę do pc kupić a nie brać za 5 pln ze szrotu.
-
komentarz #24 wysłany: 2016-01-31 12:05 w odpowiedzi na komentarz #23
zbanowac mariana !! to zwykly troll
-
komentarz #25 wysłany: 2016-01-31 12:20 w odpowiedzi na komentarz #24
marcinku wypad
-
komentarz #26 wysłany: 2016-01-31 12:36 w odpowiedzi na komentarz #25
zbanowac tego knura on nic nigdy nei wnosi ! do watkow
pieprzy trzy po trzy same bzdury
zbanowac tą swinie
-
komentarz #27 wysłany: 2016-01-31 12:47 w odpowiedzi na komentarz #21
Panowie spokojnie. Bądźcie poważni.
To forum amigowe. Teraz spojrzałem na filmiki na YouTube i rzeczywiście Doom na Blizzardzie 030/50MHz chodzi wyśmienicie.
link
-
komentarz #28 wysłany: 2016-01-31 12:48 w odpowiedzi na komentarz #22
"https://www.youtube.com/watch?v=9_2qGaIOvjs"
No faktycznie tragicznie to chodzi (już pomijam, że gra słaba), ale nie ma co się dziwić, bo i komputer (386) tragiczny
-
komentarz #29 wysłany: 2016-01-31 13:08 w odpowiedzi na komentarz #27
robert na ACA 40mhz chodzi jeszcze lepiej
w ACA są bardzo szybkie pamieci i szybko dostep do nich
po zmudnych ustawieniach łacznie z MMU
umnie na ACA 40mhz ten doom lata lepiej jak na blizzardzie
mało tego u kolegi na nowym ACA 1233 55 mhz doom doslownie szaleje w pelnym oknie dochodzi nawet do 18 -20 fps
486 DX4 100 mhz siada przy Amigowskich 55 mhz w Motorolce
Na Amidze 4000 z Cyberstormem 060 50 mhz i karta grafiki Cybervision64 q Quake na Clicboom mam srednio do 14 fps
Taka plynnosc w PC to bylo marzenie na Pentium 60-75 mhz Quake szarpał jak stara stodoła dopireo Pentium 120 dawał konkretną płynnosc okolo 20 fps
gdyby nie mial tych komputerów i gdyby nie miał juz prawie 40 lat na karku to bym mogl kłamac ale w tych kompach siedze od polowy lat 80 tych takze
Marian to troll
zwykły trollina z katowic
stary pewnie górnikiem był cale zycie i marianowi padło przez to na łeb bo w chacie od rana do wieczora tematem był WĘGIEL
-
komentarz #30 wysłany: 2016-01-31 13:50 w odpowiedzi na komentarz #29
Gupiś marcinku. Trzeba było wsadzić porządną kartę do 486 to by ci DOOM chodził.
Jak się wsadziło porządną kartę graficzną np Cirrus Logic to doom na 386 fruwał.
-
komentarz #31 wysłany: 2016-01-31 14:05 w odpowiedzi na komentarz #30
i tu sie mylisz ! w pececie wieksza role odgrywał CPU i koproc i jego megaherce wtedy doom i wiele innych gier nie korzystał z dobrodziejstw karty graf a karty na cirusie to slabe byly wtedy mam w Amidze 3000 Picasso II na CLu wolna i nadaje sie do 800 600 zeby workbench ladnie wygladal czy wtedy windows 95
dopiero S3 wirge 3d i wreszcze voodoo przejął paleczke od CPU i w wiekszosci to akcelrator zajmowal sie obliczaniem graf takze do polowy 95 roku karty graf nie mialy za duzo do gadania
-
komentarz #32 wysłany: 2016-01-31 15:57 w odpowiedzi na komentarz #31
bredzisz marcinku.
Doom chodzi na 386 całkiem ładnie, dużo lepiej niż na amidze z 030.
To tylko kwestia odpowiedniej karty graficznej.
Jak się wsadzi dziadostwo to doom działa jak działa.
Jak wsadzi porządną to działa.
-
komentarz #33 wysłany: 2016-01-31 16:12 w odpowiedzi na komentarz #32
386 to dziadostwo, dziwne, że ktoś to kupował
-
komentarz #34 wysłany: 2016-01-31 16:37 w odpowiedzi na komentarz #33
dokladnie !!! pamietam jak koledzy chwalili sie z początkiem lat 90tych jak pozbyli sie Amigi 500 na rzecz 386 koputery fakt wygladały wypasnie duze skrzynie na wzór Amigi 2000 pelen profesjonalizm reszta do bani
żal mi ich było jak mi demonstrowali lotusa lub cannon foder gdzie odpowiedniki Amigowskie byly tysiac razy lepsze w oprawe muzyczna i graficzną , mortak kombat 2 na amidze 500 to byl majstersztyk digitalizowane postacie swietna grywalnosc ,
probowali cos juz mi wtedy z doomen pokazywac ale naprawde to było żałosne
pierwsze pazury dopiero pokazał 486 DX4100 to był w pewnym sensie przełom szybki procesor dawal juz rade ale wtedy ja mialem Cyberstorma 040 no i znowu dx4 100 był w tyle potem chlopaki zaczeli kupowac na raty drogie pentium 75 itp niesamowity przełom w dziedzinie proc tyle ze moj Cyberstrom 060 50 mhz był na poziomie Pentium 100 mhz no i znowu chlopaki byli w tyle
w latach 90tych brakowalo ludziom wiary ze Amiga z szybkim procem rowniez potrafi sporo
no i nie bylo dobrych portow Duke Nukem 3d gdzie taki chula na 060 50mhz wypasnie
nei bylo dobrego portu Dooma , Quake
bylo sporo dobrych programistow ale potrafili zrobic tylko dobre gierki 2d jak superfrog
-
komentarz #35 wysłany: 2016-01-31 16:37 w odpowiedzi na komentarz #33
Kupowali bo doom fruwał
-
komentarz #36 wysłany: 2016-01-31 16:42 w odpowiedzi na komentarz #35
czemu kłamiesz?
-
komentarz #37 wysłany: 2016-01-31 17:00 w odpowiedzi na komentarz #36
wypad
-
komentarz #38 wysłany: 2016-01-31 17:29 w odpowiedzi na komentarz #37
ale dlaczego wypad ? bo odkryłem ze klamiesz ? jestes zwyklym wodolejem ?
-
komentarz #39 wysłany: 2016-01-31 18:44 w odpowiedzi na komentarz #38
pomidor
-
komentarz #40 wysłany: 2016-01-31 20:21 w odpowiedzi na komentarz #39
zbanujecie tego pana powyzej ?
ten pan niema nic wspolnego z amigą
-
komentarz #41 wysłany: 2016-01-31 20:45 w odpowiedzi na komentarz #40
pomidor
-
komentarz #42 wysłany: 2016-01-31 22:34 w odpowiedzi na komentarz #41
BAN !!!!!!!!! DLA MARIANA NOWICKIEGO ZBANOWAC GO
-
komentarz #43 wysłany: 2016-02-01 03:39 w odpowiedzi na komentarz #42
pomidor
-
komentarz #44 wysłany: 2016-02-01 10:00 w odpowiedzi na komentarz #43
natychmiast bana dla tego trolliny z katowic
-
komentarz #45 wysłany: 2016-02-01 14:37 w odpowiedzi na komentarz #29
Na Amidze 4000 z Cyberstormem 060 50 mhz i karta grafiki Cybervision64 q Quake na Clicboom mam srednio do 14 fps
Niemal dokładnie 5 lat temu nagrałem film jak działa Quake od ClickBoom na A3000 z 68060 80 MHz i kartą CyberVision64. Dochodzi do ponad 20 fps i całkiem komfortowo można grać.
https://www.youtube.com/watch?v=j_qJKTYwcf4
-
komentarz #46 wysłany: 2016-02-02 10:33 w odpowiedzi na komentarz #45
zgadza sie panie Grzegorzu ! Marian nowicki smierdzi mi userem z PPA , zwykly mosowy troll
-
komentarz #47 wysłany: 2016-02-02 20:17 w odpowiedzi na komentarz #46
pomidor
- Discord
-
Online: 5
- AmiKit
- Cizar
- IMPBot
- juen
- Laubzega
- Menu
- Baza wiedzy
- Simon's Podcast
-
- #11: jak kot w smole
25-07 czas: 22 min - #10: kodowanie upadku
10-07 czas: 33 min - #9: infantylny Mefisto
26-06 czas: 26 min
- #11: jak kot w smole
- Najpopularniejsze